Objetivo: el desarrollo de estrategias (conceptos) para diseño de su propuesta final para su proyecto.
La primera actividad fue un tour de la instalaciones y facilidades del aula, que permitió una rápida apropiación por parte de los alumnos. Por si solos probaron conexiones con internet, pantallas y el sistema de proyección. Se realizaron luego ejercicios de concepto y dibujo, también dinámicas de creatividad e innovación y de prototipos rápidos. La experiencia sido altamente integradora tanto para el desarrollo creativo como para lograr los alcances de la práctica.
Los materiales fueron aportados por los alumnos y el profesor. Las estaciones más utilizadas: proyección, muro “postit”, sala de juntas, mesas y pizarrarrones blancos.